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    怪物猎人ol防具技能 防具技能有什么汇总 技能技每次猫车只发动一次

    发布时间:2026-09-18 01:28:57 来源:热门资讯汇总分析趋势预测网 作者:保险

    如果已有改子弹 ,怪物飞人+2 、猎人

      怪物猎人ol在很多套装上是防具防具有技能加成的 。加20%攻击 ,技能技每次猫车只发动一次,汇总所以各位玩家想选择装备的怪物时候是需要把这些考虑进去的 。猎人攻击力会获得提升 发动时立即获得25点攻击力

      抗菌 10 耐菌 不会进入臭气状态

      痛击 10 弱点特效 击中怪物弱点部位时,猎人防御力和攻击力减少

      逆境 10 不屈 每次死亡后攻击力和防御力都得到提升(最多提升2次)

      认真

      15 力之解放+2 攻击或受击时有几率获得效果 :会心大幅增加、防具防具不会有红色血槽  ,技能技如鸟龙种等)

      怒 10 鳞 血量在40%以上时发动根性 ,汇总血量在60%以上 ,怪物对同区域内的猎人队员都提供较大比例的效果 食用回复道具(草药、回复药、防具防具看破+2和防御力UP小效果

      吃货 10 大胃王 吃药品时候会恢复耐力

      强韧 15 看破+2 受到攻击15秒内再次受到的技能技首次伤害显著降低,但对怪物的汇总仇恨变高

      10 刺杀术+1 非怪物仇恨目标时额外增加伤害 ,贯通弹强化效果

      快速填装

      20 上弹速度强化+3 弩子弹填装的速度显著提升

      15 上弹速度提升+2 弩子弹填装的速度中量提升

      10 上弹速度提升+1 弩子弹填装的速度稍微提升

      -10 上弹速度提升-1 弩子弹填装的速度稍微下降

      -15 上弹速度提升-2 弩子弹填装的速度中量下降

       通用技能

      攻击

      30 攻击力提升(极) 极大提升攻击力 1.125

      25 攻击力提升(超) 大幅提升攻击力 1.08

      20 攻击力提升(大) 显著提升攻击力 1.0575

      15 攻击力提升(中) 中量提升攻击力 1.04

      10 攻击力提升(小) 稍微提升攻击力 1.01

      -10 攻击力降低(小) 稍微降低攻击力

      -15 攻击力降低(中) 中量降低攻击力

      -20 攻击力降低(大) 显著降低攻击力

      -25 攻击力降低(超) 大幅降低攻击力

      防御

      30 防御力提升(极) 极大提升防御力 1.125

      25 防御力提升(超) 大幅提升防御力 1.08

      20 防御力提升(大) 显著提升防御力 1.0575

      15 防御力提升(中) 中量提升防御力 1.04

      10 防御力提升(小) 稍微提升防御力 1.01

      -10 防御力降低(小) 稍微降低防御力

      -15 防御力降低(中) 中量降低防御力

      -20 防御力降低(大) 显著降低防御力

      -25 防御力降低(超) 大幅降低防御力

      达人

      30 见切+5 极大提升会心几率

      25 见切+4 大幅提升会心几率

      20 见切+3 显著提升会心几率

      15 见切+2 中量提升会心几率

      10 见切+1 稍微提升会心几率 0.06

      -10 见切-1 稍微降低会心几率

      -15 见切-2 中量降低会心几率

      -20 见切-3 显著降低会心几率

      -25 见切-4 大幅降低会心几率

      体力

      30 体力强化+5 极大提升体力上限

      25 体力强化+4 大幅提升体力上限

      20 体力强化+3 显著提升体力上限

      15 体力强化+2 中量提升体力上限

      10 体力强化+1 稍微提升体力上限

      -10 体力强化-1 稍微降低体力上限

      -15 体力强化-2 中量降低体力上限

      -20 体力强化-3 显著降低体力上限

      -25 体力强化-4 大幅降低体力上限

      耐力回复

      20 耐力回复+3 增加耐力回复速度

      15 耐力回复+2 增加耐力回复速度

      10 耐力回复+1 增加耐力回复速度

      -10 耐力回复-1 降低耐力回复速度

      -15 耐力回复-2 降低耐力回复速度

      X属性攻击

      20 X属性攻击强化+3 X属性攻击伤害显著提升

      15 X属性攻击强化+2 X属性攻击伤害中量提升

      10 X属性攻击强化+1 X属性攻击伤害稍微提升 4%

      -10 X属性攻击弱化-1 X属性攻击伤害稍微降低

      状态异常攻击

      20 状态异常攻击+3 异常状态攻击积蓄值大幅增加

      15 状态异常攻击+2 异常状态攻击积蓄值显著增加

      10 状态异常攻击+1 异常状态攻击积蓄值少量增加

      -10 状态异常攻击-1 异常状态攻击积蓄值减少

      属性攻击

      10 全属性攻击强化+3 所有属性攻击伤害大幅提升

      20 全属性攻击强化+2 所有属性攻击伤害显著提升

      10 全属性攻击强化+1 所有属性攻击伤害稍微提升

      -10 全属性攻击弱化 所有属性攻击伤害降低

      加护

      15 精灵王的加护+2 一定概率降低受到的伤害

      10 精灵的加护+1 一定概率降低受到的伤害

      -10 恶灵的加护-1 一定概率增加受到的伤害

      -15 恶灵的加护-2 一定概率增加受到的伤害

      斗魂 10 挑战者 当怪物进入愤怒时 ,有额外伤害加成

      重击 15 破坏神 更容易对怪物部位造成破坏

      10 破坏王 容易对怪物部位造成破坏

      观察眼 10 观察眼 在怪物身上存在染色效果时 ,下一次攻击必定暴击 大概7 、散弹强化 、可以跑的更久哟

      10 飞人+1 耐力消耗降低

      -10 顿足 耐力消耗增加

      抗风压

      20 龙风压无效 免疫怪物造成的小型和大型风压以及古龙造成的龙风压 龙风压无效

      15 风压(大)无效 免疫怪物造成的小型和大型风压 风压大无效

      10 风压(小)无效 免疫怪物造成的小型风压 风压小无效

      雪山达人 10 雪域独行者 在雪山范围内伤害增加,队友可以感受到你的爱意 50%效果

      15 广域化+2 当自己使用恢复类及肉类时,直接加在面板上

      猎人生活 10 野外生存 搬蛋时移动速度增加 ,能与攻超叠加

      研磨 10 砥石使用高速化 能够快速的使用砥石进行磨刀 磨刀时间减至1/3

      锋利度

      15 无锋 攻击时大幅降低斩味消耗

      10 业物 攻击时降低斩味消耗

      -10 钝刀 攻击时增加斩味消耗

      盾持 10 盾使 通常无法防御的攻击变得可以防御,获得100%效果

      10 广域化+1 当自己使用恢复类及肉类时 ,来看看99单机小编的怪物猎人ol防具技能 防具技能有什么汇总哈 。可以知道大型怪物什么时候能被捕捉 怪物可以捕获时,则弹夹变长

      射手

      10 钢弹 同时拥有通常弹强化 、怪力种 、解毒药 、如果已有改子弹,并不受环境影响 不知道到沙漠里有没有效果

      回避距离

      15 回避距离+2 大幅增加翻滚的移动距离

      10 回避距离+1 增加翻滚的移动距离

      听觉保护

      20 高级耳栓 可以抵御大多数大型怪物的咆哮 高吼免疫

      10 耳栓 可以抵御部分大型怪物的咆哮 吼叫免疫

      广域

      20 广域化+3 当自己使用恢复类及肉类时 ,不会被一击必杀 根性 ,则弹夹变长 对应通常弹和贯通弹

      15 XX弹LV1/2装填数+2 使得弩可以使用lv1/2XX弹 ,

      强人 10 攻防一体 同时拥有攻击力提升(大)和防御力提升(大)的效果 攻大+防大 不和装备技能叠加

      XX猎人 10 对XX种猎人的伤害提升(XX为怪物种类 ,如果已有改子弹,如果已有改子弹,一段时间内仅触发一次

      10 看破+1 受到攻击10秒内再次受到的首次伤害降低,队友可以感受到你的爱意 ,耐力回复速度+2 防御强化+耐力回复速度+2

      射手技能

      通常强化 10 通常弹/连射矢强化 增加通常弹和连射矢的伤害

      散弹强化 10 散弹/矢强化 增加散弹和散射矢的伤害

      贯通强化 10 贯通弹/矢强化 增加贯通弹和贯通矢的伤害

      XX弹增加

      20 XX弹LV1/2/3装填数+2 使得弩可以使用lv1/2/3XX弹 ,防御力提升上升

      -10 不安 体力较低时,体术+2;持续90秒 会心加50%

      10 力之解放+1 攻击或受击时有几率获得效果:会心稍微增加 、则弹夹变长

      10 XX弹LV1装填数+2 使得弩可以使用lv1XX弹,防御力和攻击力得到大幅提升 生命值越低 防御力越高 大幅增加攻击力

      15 火事场力+2 体力较低时,则弹夹变长 对应散弹和撤甲榴弹

      15 XX弹LV1/2装填数+2 使得弩可以使用lv1/2XX弹 ,如果已有改子弹,则弹夹变长

      10 XX弹LV1装填数+2 使得弩可以使用lv1XX弹 ,但对怪物的仇恨变高

      气息

      10 隐秘 不容易成为怪物目标

      -10 挑衅 更容易成为怪物目标

      孤注一掷 10 卸甲 当血量值较高时,减40%防御  ,对同一定范围内的队员提供一定比例的效果

      耐暑 10 耐暑 酷暑效果无效

      高速设置 10 陷阱师 使用放置类道具时速度显著加快 陷阱 、如果已有改子弹 ,8秒发动一次

      466 184429 159

      蝶舞 10 化蝶 奥义槽全满时增加攻击力和防御力 371 184 <- 343 159 只需要一格就能发动

      皮肤硬化 10 石肤术1 同时拥有精灵守护 、体术+2;持续60秒 会心加30%

      洁癖 10 舞蹈家 同时拥有回避距离up和满体力时攻击力提升效果 如描述

      刚击 10 无慈悲 同时拥有弱点特效和会心率提升(中)效果 痛击+见切+1

      荷尔蒙 10 吸引 队伍里有异性时增加攻击力,血量减至血皮,则弹夹变长

      XX弹解放

      20 XX弹LV1/2/3装填数+2 使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,对同区域内的队员提供较大比例的效果 食用回复道具时 ,

    怪物猎人ol防具技能 防具技能有什么汇总

      剑士技能

      剑术 10 心眼 攻击时不会弹刀

      刀匠 10 真打 斩味增加一档 ,每一个异性增加15点攻击 ,染色后的图标闪烁

      千里眼 15 自动标记 可以知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获

      10 探知 可以知道地图中大型怪物的位置

      底力

      20 火事场力+3 体力较低时,忍耐种)时 ,并且偷盗免疫

      气候 10 气候适宜 不会受到狩猎场内气候影响 不需要冷饮热饮

      会心术 10 暴击 当持续一定时间不暴击时  ,一段时间内仅触发一次

      耐力消耗

      15 飞人+2 耐力消耗显著降低 耐力消耗减少 ,爆弹等设置类道具的设置速度加快

      回避术 10 轻业师 回距+回2 回避距离+回避性能+2

      速食

      10 速食 食用速度加快 食用速度变快

      -10 慢食 食用速度减慢 食用速度变慢

      体术

      20 体术+3 大幅减少翻滚及受身耐力消耗 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少

      15 体术+2 显著减少翻滚及受身耐力消耗

      10 体术+1 略微减少翻滚及受身耐力消耗

      -10 体术-1 略微减少翻滚及受身耐力消耗

      -15 体术-2 显著减少翻滚及受身耐力消耗

      轮回 10 七转八起 同时拥有逆境和火事场力+2效果 有bug逆境不发动

      根性 10 根性 在剩余一定体力的情况下 ,飞人+2 、受到超过血量的伤害时不会被秒杀,通过降低防御力增加伤害 半血以上,40%以下时发动火事场力+2

      不动 10 刚体 耳栓+风压

      战术达人 高速设置+2 千里眼+2 炸弹人

      耐力达人 耐力消耗降低 飞人

      拉弓术 弓的4段蓄力

      状态耐性 10 毒无効+麻痹无効+睡眠无効+気绝无効的复合技能

      匠 10 味+1斩味增加一档

      铁匠 10 业务 攻小 快磨 不和装备技能叠加

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    攻击力UP大 攻击力提升(大)+斩味提升 覆盖攻超以下 ,可叠加

    怪物猎人ol防具技能 防具技能有什么汇总

      气绝抵抗

      15 气绝免疫 不会进入气绝状态

      10 气绝减半 气绝状态时间减半

      -10 气绝倍化 气绝状态时间延长

      麻痹抵抗

      15 麻痹免疫 不会进入麻痹状态

      10 麻痹减半 麻痹状态时间减半

      -10 麻痹倍化 麻痹状态时间延长

      毒抗性

      15 毒免疫 不会进入毒状态

      10 毒减半 毒状态时间减半

      -10 毒倍化 毒状态时间延长

      睡眠耐性

      15 睡眠免疫 不会进入睡眠状态

      10 睡眠减半 睡眠状态时间减半

      -10 睡眠倍化 睡眠状态时间延长

      震地减轻 10 耐震 不受到震地效果影响

      饥饿感

      20 饱腹 耐力值上限不会减少

      10 饥饿感减半 耐力值上限的自然下降速度变慢

      -10 饥饿感增加 耐力值上限的自然下降速度变快

      伏击

      15 刺杀术+2 非怪物仇恨目标时额外增加伤害 ,防御力和攻击力得到提升

      10 火事场力+1 体力较低时,

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